雾锁王国战士技能加点攻略 雾锁王国战士技能加点怎么选【GG扑克战队】

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摘要

《雾锁王国》战士技能卡与等级机制 1 打开技能界面。《雾锁王国》所有职业共用一张地图,战士节点在地图上有自己的区域。

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雾锁王国的战士路线围绕近战伤害与招架防御展开,同时通过力量和体质支撑输出与生命值,相关区域共有六十四个节点,其中四十个属于战斗技能,另外二十四个提供属性提升,部分技能只需解锁一次,另一些能够连续投入三个等级,每次升级都要重新支付对应技能点,卡片中的一级效果与每级增量需要分开查看,不能把一次购买当成已经获得满级收益,某些护甲还会额外提高节点等级,搭配单手或双手武器时可结合攻击方式和耐力消耗安排投入,检查属性节点与火焰等级相关的加成。

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《雾锁王国》战士技能卡与等级机制

1 打开技能界面。《雾锁王国》所有职业共用一张地图,战士节点在地图上有自己的区域。

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共用的技能树,战士节点位于地图上的独立区域。

2 将鼠标悬停在节点上可打开其卡片。卡片显示技能名称以及是否已解锁。有等级的节点还会显示当前等级(共3级)、效果以及每级增加的数值。

3 使用技能点激活节点或提升其等级。表格中显示的花费对应一个等级;将3级节点升到最高等级需要支付该花费三次。

4 将效果理解为1级数值。每多一级都会在该数值上叠加每级增量,因此每级提供10%的节点在3/3级时达到30%。

某些护甲可将节点推高到通常上限之上一个等级。其卡片会显示“等级2/3+1”以及一条护甲贡献。

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带有护甲额外等级的技能卡:+1与护甲贡献行显示该加成。

有3个等级的战士技能

以下21个战士技能各有3个等级,每一级都需支付花费。效果为1级数值,之后每级叠加每级增量。

技能 每级花费 1级效果 每级增量
吸收 1 受到魔法伤害时,有4%几率按每点损失的生命值恢复1点法力。 4%几率
运动健将 1 按力量属性的倍数提高最大生命值;倍数随等级提升。 随等级提升
野蛮人之路 1 双手斧、棍棒和锤造成的伤害提高5%。 5%伤害
重击 2 招架敌人攻击时以10点钝击伤害反击。重击伤害受力量属性加成。 10点钝击伤害
战斗治疗 2 近战武器暴击时,按最大生命值的1%治疗自身。 最大生命值的1%
血怒 2 5米内的敌人被近战武器击杀时,进入血怒状态。 5米范围
蛮力 2 近战钝击伤害提高10%。 10%伤害
大地光环 2 发出保护性光环,使自身与4米内所有盟友的物理与魔法抗性提高10%。 4米范围
精妙 1 使用单手剑、单手斧、单手棍或匕首造成伤害时,有15%几率为该武器恢复1点耐久。 15%几率
重手 1 使用近战武器攻击格挡中的敌人时,填满敌人眩晕条的速度提高10%。 10%效果
重甲板 1 装备提供的物理护甲值提高4%。 物理护甲提高4%
宿敌 2 从敌人处吸引的注意力提高25%。 吸引25%注意力
净化 1 用单手或双手斧、棍棒、锤、剑或大剑击败被裹尸侵蚀的敌人时,恢复裹尸中的时间;恢复量随等级提升。 随等级提升
闪亮甲板 1 装备提供的魔法护甲值提高4%。 魔法护甲提高4%
斩击者 2 近战切割伤害提高10%。 10%伤害
灵魂汲取 2 用近战武器击杀敌人时,目标15米内的所有玩家恢复5点法力。 15米范围与5点法力
坚定 2 用近战武器击败敌人时,为该武器恢复1点耐久。 1点耐久
泰坦之刃 1 双手大剑造成的伤害提高5%。 5%伤害
老兵 2 单手或双手斧、棍棒、锤、剑、大剑和匕首的暴击几率提高2%。 2%暴击几率
强力偏转 1 成功招架敌人攻击时恢复15点耐力。 15点耐力
战士之路 1 单手斧、棍棒和剑造成的伤害提高5%。 5%伤害

有1个等级的战士技能

这些战士技能共19个,每个均为一次性解锁,消耗表中所示点数。若技能消耗耐力或法力,该消耗已写入其效果说明。

技能 消耗 效果
血战士 3 以潜行攻击或无情攻击击败敌人时生成一颗生命球。拾取生命球可恢复对应资源的10%。
破防 3 被压制的敌人受到的近战物理伤害提高100%,持续3秒。
坠击攻击 3 装备近战武器时,在跳跃中按住攻击可发动特殊攻击:坠击在小范围内造成50%额外武器伤害。消耗:35–60耐力,视武器类型而定。破防:命中格挡中的敌人时,其眩晕条填充量翻倍。
坠击:强力 3 从二段跳发动攻击时,坠击造成20%额外武器伤害。
闪避攻击 4 装备近战武器时,在闪避中攻击可冲向敌人并造成50%额外武器伤害。消耗:25耐力。破防:命中格挡中的敌人时,其眩晕条填充量翻倍。
重击手 4 所有双手近战武器的攻击速度提高10%。
殉道者 3 被敌人击杀时,30米内的所有盟友恢复50%最大生命值。他们还会获得最终祝福增益,最大生命值提高100点,持续15分钟。
单手专精 3 解锁单手近战武器的特殊能力:积攒足够专注后可使用特殊能力。专注通过使用任意武器类型攻击来积攒。
无情 5 使用双手武器造成暴击时,下一次攻击的暴击率提高8%。
冲击波 3 招架攻击或压制敌人时触发冲击波。冲击波会推开附近敌人,同时填充其眩晕条,效果随力量属性提升。
湿身狗 3 削弱潮湿与浸透减益的效果。耐力与耐力回复的降低幅度由20%变为10%。
溅射冲刺 3 允许在游泳或潜水时进行闪避冲刺。消耗:40耐力。
迅捷之刃 4 所有单手近战武器的攻击速度提高15%。
塔 3 当20米内有三名或更多敌人时,物理抗性提高10%。
双手专精 3 解锁双手近战武器的特殊能力:积攒足够专注后可使用特殊能力。专注通过使用任意武器类型攻击来积攒。
上挑斩攻击 3 装备近战武器时,在跳跃上升阶段发动强力上挑攻击。可用此技能快速接近飞行敌人。消耗:25耐力。
守望者 3 当20米内有三名或更多敌人时,魔法抗性提高10%。
湿狗 3 削弱潮湿与浸透减益的效果。耐力与耐力回复的降低幅度由30%变为20%。
旋风渐强 3 装备双手武器时,在攻击连段结束时触发旋风攻击。消耗:75耐力。

力量与体质属性节点

其余24个战士节点各提升一级属性。普通的力量与体质节点在技能树上出现多次;两个消耗5点的节点会根据火焰等级提供属性点。

节点 技能树数量 消耗 效果
野蛮人 1个节点 5 每两级火焰获得一点力量。
体质 11个节点 1 体质属性提高1点。每点属性点使生命值提高50。
力量 11个节点 1 力量属性提高1点。每点属性点使近战伤害提高5%。
厚皮 1个节点 5 每两级火焰获得一点体质。

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