守墓人2高级园艺攻略 守墓人2高级园艺怎么玩【GG扑克战队】

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摘要

肥料与农耕值泥炭:苗床农耕 +1农耕肥料(I/II/III):苗床农耕 +2/+3/+5初始肥料(I/II)(又称速生):向收成刻度添加 1/2 个成功格子,同时加快成熟(因为种子现在需要更少的 tick 就能填满刻度),并且能在园艺等级不足时获得更多收成(格子已视为成功)。

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守墓人2的高级园艺需要把农耕值与收成刻度分开考虑,泥炭和农耕肥料提高苗床能力,速生肥料提前补入成功格子,产量肥料则扩大收成刻度并延后成熟时间,单纯提高一点农耕值并不一定能加快生长,只有达到相应倍数才会缩短所需周期,想逐步提升种子品质还要保证高等级格子成功填满,手动收获可以配合农夫与种子行家能力增加产出,改用僵尸后应提前移走低品质种子,并注意僵尸同名技能提供的是播种农耕加成,不能直接按玩家收获奖励计算。

肥料与农耕值

泥炭:苗床农耕 +1

农耕肥料(I/II/III):苗床农耕 +2/+3/+5

初始肥料(I/II)(又称速生):向收成刻度添加 1/2 个成功格子,同时加快成熟(因为种子现在需要更少的 tick 就能填满刻度),并且能在园艺等级不足时获得更多收成(格子已视为成功)。

产量肥料向收成刻度添加 2 个格子,可能使收成增加 +1 个作物和 +1 个种子,但作物本身也会晚 2 个 tick 成熟,因为肥料实际上把刻度扩大到 14 格,却没有增加成功次数。

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以使用产量肥料的亚麻为例。可以看到,现在“+1”格子多了一个,总格子数多了两个。

一个不太直观的要点:在播种过程中看到格子/tick 系统很合理,但它在生长过程中同样适用:如果苗床技能高于需求,查看时会看到额外刻度被填充(与工作等级最高到 3 时相同)。

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此外,如果技能不是按倍数高于需求,则不会产生效果(格子不会“亮”成绿色,而是暗淡地部分填充;效果不可叠加,如果苗床等级是种子等级的 1.5 倍,作物不会长得更快)。

使用肥料时理解这一点很重要,因为按倍数超过需求可以加快作物成熟(那 8 个自然生长格子现在会用更少的 tick 填满)。由于同一苗床不能放置相同肥料,最多可以获得 8+5+3=16 级农耕。

因此,等级 ≤8 的作物生长速度翻倍(4 个 tick),等级 ≤5 的作物则只需 3 个 tick。

倍数提速更适合亚麻、小麦和胡萝卜等低等级作物,金南瓜自身需求为16级农耕,通常仍需把品质作为重点。

高级采集

星级种子有几率长出品质更高的版本:只要作物格成功填满,从10级起作物和种子的品质就会提升。这让我们即使只有青铜种子,也有机会逐步提升作物品质。

作物改良对失败极为敏感,因此苗床质量和正确的种植方式是关键。改良遵循与整个收成量表相同的规则——偶数位为作物,奇数位为种子。也就是说,基础情况下有几率获得比所种品质高一级的+1种子和+1作物;如果需要更多,可以使用作物肥料,因为它会实际扩展量表,提升掉落的机会更多,“成熟”失败也不那么关键。使用作物肥料时,可以获得比所种品质高两级的作物和种子。

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手动收获可用采集分支中的农夫和农夫II各增加1个作物,种子行家增加1颗种子。

这样就能在不使用作物肥料的情况下从苗床获得8个作物和7颗种子(使用肥料则为9个和8颗)。

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希望减少维护时,可把菜园或葡萄园升满,并搭配农耕肥料III与初始肥料II,再按种植作物检查产出。

安排僵尸种植前,先拿走低于目标品质的种子,避免僵尸继续播种低品质作物。

僵尸技能树中的农夫I与农夫II分别在播种时提供农耕+2与+4,影响播种量表,效果与玩家收获时增加作物不同。

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