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鬼武者剑之道的攻击手段覆盖单手双手普攻,一闪,鬼之武具,鬼之刚弓和多种防御反击动作,不同招式在伤害,削韧和出手速度上各有适用环境,一闪适合在敌人攻击瞬间出刀,连锁一闪要让后续按键和白光同步,化劲与弹开都能削减力动并累积或控制战斗节奏,看破需要在攻击瞬间闪避以积累看破槽,白刃相交时必须切换轻重攻击打破僵持,角力则要快速连击,面对远程攻击可用弹开反弹,熟悉敌人的起手动作和对应按键时机,才能把这些手段接入实战。
1.一闪
敌人攻击瞬间出刀,杂兵秒杀,精英半血,boss部分血。
2.连锁一闪
一闪成功后主角会先挥刀,后白光,有个间隔。需要预判一下,保证再次按下攻击时是和白光同步的,如果看到白光再按就来不及了,目前demo最多连3次,单个敌人不可连续一闪。
3.崩之一闪
敌人力动(防御值)空了以后出现攻击图标提醒进行“处决”,杂兵秒杀,强敌则可以在一定时间内选择要处决的部位,红色部位造成高伤害,紫色部位爆出大量魂。如果选择了部位但没来得及按攻击键亦可自动处决。
4.化劲
该招式成功率极高敌人攻击瞬间防御,即“弹刀/打铁”,把敌人甩出去,中断敌攻击,小幅削减敌力动(防御值),累积气焰槽(刀光),满了增加攻击力。
5.弹开
保持防御姿态,敌人攻击瞬间按“互动/确认”键,可将远程攻击原路打回敌人身上,可将近战攻击敌人震的后退,大幅削减敌力动(防御值)。
6.看破
敌人攻击瞬间闪避,即“完美闪避”,可累积看破槽,满了释放看破连斩。
7.反抓
敌人手冒蓝光冲上来抓取的瞬间按闪避,将敌人摔跤的形式扔出去。
8.鬼战术
吸收蓝魂,满了按右肩键释放一次性技能。
9.白刃相交
双方都是人形怪,互相攻击时易触发,双方兵器连续击打,需马上切换攻击方式(轻攻改重攻,或者反之)则可打到对方。如持续相交不更换攻击方式则会被打。
10.角力
化劲或弹开后概率出现拼刀动画,需快速连击轻攻或重攻击键。
11.射箭
可蓄力,目前看基本就是开个机关,打弓箭手不如弹开。

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